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Roublard Champêtre

 
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MessagePosté le: Jeu 29 Aoû - 20:43 (2013)    Sujet du message: Roublard Champêtre Répondre en citant

Caractéristiques: Dex est la plus importantes, Int et Sag sont les 2 autres
DV: d6
Compétences: (8+Int) x4 au Lv1, Acrobaties, Artisanat, Bluff, Conn. Folklore, Conn. Géographie, Conn. Nature, Crochetage, Déguisement, Déplacement, Désamorçage, Détection, Discétion, Dressage, Equilibre, Equitation, Escalade, Escamotage, Evasion, Fouille, Intimidation, Maîtrise des cordes, Natation, Perception, Profession, Psychologie, Représentation, Saut, Survie et Utilisation d'objet Magiques

Armes et Armures: Arme courante, Arbalète de poing, Arc Court (composite), Epée Courte, Matraque et Rapière, Armure Légères

Attaque Sournoise: Si sa cible ne peut utilisé sa Dex à la CA, inflige des dégâts supp, Doit pouvoir voir les organes vitaux, ne fonctionne pas sur les Créatures Imm Vs CC

Recherche des Pièges: Peut utilisé Fouille et Désarmorçage pour Trouvé et Neutraliser les pièges
Esquive Totale: Sur Jet Ref réussit aucun dégâts
Sens des Pièges: Bonus Ref et CA Vs Piège
Esquive Instinctive: Conserve sa Dex à la CA même au Dépourvu ou Vs créature invisible, s'il le possède déjà obtient Esquive Instinctive Suppérieur

Esquive Instinctive Supérieure: Ne peut être Pris en tenaille, Peut choisir un autre don s'il le possède Déjà


Déplacement Facilité: Peut se déplacer normalement sans réduire sa VD dans les taillis, Fourrés, Buissons épineux et Végétation dense



Pouvoirs Spéciaux: Choisit 1 entre:
   Attaque Handicapante; Peut porter une att sournoise pour résuire la For de 2 Temp, Reviennent 1/j
   Esprit Fuyant; Si rate un jet Sauv vs Enchantement peut en tenter un 2e
   Esquive Extraordinaire; Sur jet Ref Réussit aucun dégâts, 1/2 s'il échoue
   Maîtrise des Compétences; Peut utiliser ses compétences même dans les cas extrêmes, Sélectionne 3+Int et il va pouvoir faire 10 même distrait ou sous Stress, Peut être pris plusieurs fois mais ajoute 3+Int de compétences supp
   Opportunisme; 1/rd peut tenter une att opp Vs Créature qui vien juste d'être touchée par un autre, même avec Attaques Réflexes ne peut servir plus 1/rd
   Roulé-Boulé; 1/j lorsque ces Pv serait sensé passé sous 0, il peut tenter d'exécuter un roulé-boulé pour réduire le coup, Ref (DD=Dégâts) s'il réussit les dégâts sont réduit de moitié, Ne fonctionne que s'il peut utilisé sa Dex à la CA
   Don; Peut choisir un don à la place

Camouflage: Peut utiliser Discrétion même sans abri sur un terrain Naturel
Discrétion Totale: Peut utiliser Discrétion même si observer sur un terrain Naturel

LvBBARef Vig Vol Spécial 
 10Attaque Sournoise (+1d6), Recherche des Pièges
 213Esquive Totale
 3Attaque Sournoise (+2d6), Sens des Pièges
 41Esquive Instinctive 
 5Attaque Sournoise (+3d6)
 6Sens des Pièges (+2)
 7Attaque Sournoise (+4d6), Déplacement Facilité
 86/1 Esquive Instinctive Supérieure
 96/1 Attaque Sournoise (+5d6), Sens des Pièges (+3)
107/2 7Pouvoir Spécial
118/3Attaque Sournoise (+6d6)
129/4 Sens des Pièges (+4)
139/4 Attaque Sournoise (+7d6), Pouvoir Spécial, Camouflage
1410/5 
1511/6/1 Attaque Sournoise (+8d6), Sens des Pièges (+5)
1612/7/2 10 Pouvoir Spécial
1712/7/2 10 Attaque Sournoise (+9d6), Discrétion Totale
1813/8/3 11 Sens des Pièges (+6)
1914/9/4 11 Attaque Sournoise (+10d6), Pouvoir Spécial
2015/10/512
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MessagePosté le: Jeu 29 Aoû - 20:43 (2013)    Sujet du message: Publicité

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